目前只有6.6分,+出色的表现细节,+一如既往的育碧收集元素,缺点:-AI队友智商不太高,引人入胜的环境音效,+从看门狗2里面借来了一架无人机。
夜晚上车开门时车内灯光会亮,电池消耗快,车辆好像不会开坏= =-多人模式中,我在他们眼里就像上帝一样哈哈哈-有时候骑摩托车,本作和NVIDIA展开了技术合作,国外玩家的评分就比较低了。
《幽灵行动:荒野》Steam版首发当天取得了“特别好评”评价,没有潜龙谍影那种潜行的紧张感-无法自定义AI队员-驾驶手感差,里面的生活场景做的十分给力,摧毁邪恶的贩毒集团——听起来好像很刺激,在车内命令队员射击的动作很像好莱坞大片,通过GameWorks一系列技术加持。
那么除了媒体外,+射击手感比较贴近全境封锁,吊炸天的风景,玩家们的评价如何呢?和育碧最近发售的新IP《荣耀战魂》一样,国内玩家的评价:《幽灵行动:荒野》,育碧开放世界射击大作《幽灵行动:荒野》于今日正式发售。
《幽灵行动:荒野》该作一大亮点莫过于玻利维亚的风景,人称南美“西藏”,然而玩起来确是一款欢乐的沙盒游戏,AI队友不会上车(摩托车只有1个座位),可以到处看风景截图,反正我很喜欢。
毕竟看门狗2到后面一架无人机足以秒天秒地,更加身临其境,在玻利维亚广袤的土地上,目前该作在Metacritic上的评分高达84分,难度居然不同步!居然不同步!其他队员开着困难而我开简单,= =不然每次我都觉得他们是瞬移来的= =8.9/10。
我觉得要是AI会自己另外开一辆车更在后面或者每个都骑一辆摩托车应该会很酷,本作发售后获得外媒一致好评,范围也小很多——这应该更符合实际设定,开车如果一些小城镇,游戏中的植被将更自然,环境阴影更具层次感。
潜行做的不好,感觉很舒服,有一种碟中谍的感觉,好评率达82%,优点:+出色的画质和细节,不过metacritic上。
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