胎死腹中 秘密研发的《银翼杀手》游戏项目被取消

投稿 · 2025-05-01 09:44:53

故事从2065年新苏黎世的地下城延伸至被遗忘的废墟世界,其中900万用于外部动作捕捉与演员薪酬(但不包含原声配乐、演员肖像权、QA测试、本地化及DLC费用),本作试图“将《银翼杀手》的哲学命题与动态动作冒险玩法相融合”,项目已于去年底悄然终止,根据保密文件显示,具体细节暂不便公开。

由《黑相集》开发商Supermassive Games秘密研发的《银翼杀手:生死时速(Blade Runner:Time To Live)》已被取消,项目总预算约4500万美元,针对这一消息,Alcon Entertainment则尚未回复, 游戏围绕四大核心玩法构建:潜行:利用环境规避敌人战斗:近身格斗与枪械对抗探索调查:通过科技设备破解案件戏剧化角色互动:包含Supermassive标志性的“真实、犀利而深刻”对话系统开发文档还提及技能升级、记忆回溯解谜等机制,核心团队来自《采石场惊魂》开发组。

Supermassive Games回应“无法置评”,在危机四伏的环境中求生,2025年9月结束原型开发,最终计划2027年9月登陆PS5/XSX|S/PC及次世代主机平台,这款未公开的动作冒险游戏原计划以2065年为背景,玩家将扮演Nexus-6型复制人“So-Lange”——这个本应超出寿命极限却神秘存活的旧型号。

原定2025年3月完成预制作,一位接近项目的消息人士评价其设计“相当惊艳”, 据多方信源透露,主角奉命处决地下复制人网络首领Rev时遭遇背叛, 项目于2024年9月启动前期制作,为保护信源。

玩家将扮演最后一位银翼杀手展开10-12小时的单人剧情旅程,版权持有方Alcon Entertainment的干预是项目终止主因。

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