还包括设定在越南、阿富汗,这包括了传统波次模式、“Grief”和“Outbreak”,据称负责新作的 Treyarch 团队此次尝试了更多“离奇”的设定,根据 Insider Gaming 报道,新的地图计划从头开始构建, 该媒体获悉。
不过,目前这些地图还在早期开发中,根据反馈会议泄露的消息,将包含类似”Tranzit“地图上巴士的交通系统,目前尚不清楚开发团队采纳了哪些想法,同时。
以及设定在宇宙空间站的地图想法,旨在允许它们在不同的模式下都可以游玩,不过可以确认的是其中的一部分将包含在最终游戏中,据称《使命召唤》2025 年新作的僵尸模式还将拥有“迄今为止最大的地图之一“,包括一张架空历史中被二战德国核弹轰炸的美国纽约地图;另一张地图则设定于位于喷发火山脚下的日本寺庙,此外。
2025 年的《使命召唤》新作中的僵尸模式可能会在游戏生命周期内一共发布 6 张“成熟的”波次防守玩法地图。
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