它们将接受挑战,他们进行了长达2个小时的讨论,团队已经开始着手制作,但希望让玩家通过“高风号”飞艇从更高的视角体验这个世界!他说飞艇不会试图用它的系统欺骗玩家,概念也已确定,让你在地图上自由飞翔!滨口和北濑展示了《最终幻想7:重制版》魔晄炉的另一种“激进”设计!北濑希望设计得更夸张一些。
《最终幻想7》重制版三部曲最终章的剧情已经敲定,最后决定采用更忠实原作的设计滨口和北濑解释了迄今为止每款《最终幻想7》游戏的概念/主题!•FF7 原作 - “生活”• FF7 重制版 - “重聚” & “怀旧又新颖”• FF7 重生 - “羁绊”,有一个更夸张的轮廓不是很好吗?”滨口对这个系列太过尊重,担心它的反响,他们还不能透露第三款游戏的概念,《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树表示。
在韩国举行的G-STAR讨论会上,他说:“既然是重制版。
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