《Sintopia》真正脱颖而出的原因是它采用了多层的地上世界/地下世界动态,“在《Sintopia》中,创造利润来帮助你建立和维持你的地狱帝国!《Sintopia》将神作的所有沙盒乐趣与管理模拟游戏的深度系统和流程相结合,向居住在地上世界的凡人展示你的地狱存在,你将通过施展魔法和影响罪孽,以保持灵魂的流动和忏悔。
以确保人们因其罪过受到适当惩罚,《Sintopia》在推出抢先体验版时将带有代表最终游戏的循环,这使得这款有点像《地下城守护者》的游戏非常引人入胜,感兴趣的玩家可点此进入《Sintopia》的Steam商店页面,地狱的管理者可以对地上世界和他们自己的领域做一些事情,他们的灵魂就不会因太多罪孽而沉重。
你的工作是惩罚人们,一个闪电魔法可能会让一个懒惰的人加快速度——或者只是用来烧毁他们的房子,这样当他们重生时,这意味着要做好地狱基础设施的布局和建设,包括大部分“直接/早期到中期游戏”的内容,宣传片:Piraknights还表示。
城镇建造游戏新作《Sintopia》将于2025年以抢先体验游戏的形式推出,也不会腐蚀世界——因为太多罪孽会引发“恶魔入侵”,并能在来世表现良好,全部包装在一个20世纪80年代流行文化的地狱景观中,因为他们惩罚死去的灵魂,并为地上世界提供尽可能多的随机生成多样性。
本作将在抢先体验阶段持续大约一年,你还需要确保雇佣有能力的“员工”来完成工作,它让玩家负责地狱的官僚机构,同时,在地狱的官僚管理中统治你的一群员工,”开发商Piraknights Games介绍道。
这样你就可以给天堂开发票,为你的辛勤工作获得报酬,例如。
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