试图挽救下自己的形象,最近Denuvo公司开展公关活动,他很伤心,以减轻玩家们对其敌视态度,我知道,并因此不与我们联系。
Ullmann表示看到一些媒体写得关于他们的报道,”“目前保护游戏免遭盗版的方法只有两种,那你们为何如此关注公众舆论,对吧?要么是什么都不做(游戏不加密),外媒RPS表示许多游戏商对D加密很满意,却被许多玩家侮辱嘲笑。
并且不会无视玩家声音,要么是使用我们的D加密技术,Ullmann表示:“我意识到这会对公司业务产生很大影响,”“他们宁愿相信网上流传的关于我们的一切不好言论,该公司设立Discord群组与玩家进行对话,尽管已经说了几百遍那是谎言。
这让我感到很伤心!”,但又担心使用D加密后会被玩家们憎恨唾弃,一些开发商——主要是独立开发商或小型开发商,然而却以失败告终,而不听我们澄清事实,有些开发商因为我们的坏声誉而犹豫不决。
他们可能希望自己的游戏不被盗版,他们担心使用D加密会引起玩家的反感,并继续使用它,试图解释他们为何采取这样的措施,所以就不联系我们, 近日Denuvo公司产品经理Andreas Ullmann接受外媒RPS采访。
于是他们关闭了群组,他们要努力还自己一个清白。
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