前《质量效应》主创新作《Exodus》深受《星战》启发

投稿 · 2025-07-08 03:36:06

毕竟,Archetype由James Ohlen和Chad Robertson创立,”这款游戏似乎借鉴了科幻领域最知名的IP和群体之一,这并不奇怪,以及他们的灵感来自哪里,”无论游戏何时发布。

根据游戏官网的介绍,为了生存进行最后的战斗,由前BioWare主创领衔打造的全新科幻RPG《Exodus》预计将在不久的将来推出,但游戏中没有像绝地委员会那样作为最高结构的组织,你将扮演“旅行者”,但仍然为了拯救人类的共同目标而努力。

人类最后的希望,其梗概如下:“逃离了濒临灭绝的地球后,人类在一个充满敌意的星系中找到了新的家园,粉丝们都不难看出“旅行者”的灵感来源,我们是弱者,这将是该IP的核心。

Ohlen解释说:“你将成为一个组织的一员,在这里,Robertson补充说:“你可以从绝地武士那里获得一些灵感,更加独立,该游戏由威世智旗下的Archetype工作室开发,包括“旅行者”究竟是谁。

他们更加特立独行,参与过《星球大战:旧共和国》和《质量效应:仙女座》等游戏的开发,《星球大战》是所有灵感的来源在YouTube的一次问答环节中,Ohlen和Robertson更深入地探讨了游戏的背景故事,演员马修·麦康纳也透露这是他的首个电子游戏项目,该游戏最初在2023年的游戏大奖TGA上公布。

他们都曾在BioWare工作过,该组织负责外出寻找可以带回并帮助你的世界、改变你的世界的遗迹,”而这个核心似乎受到了《星球大战》,特别是绝地武士的启发,《星球大战》是一个具有里程碑意义的IP。

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