《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定

投稿 · 2025-07-07 21:40:56

他有机会加入唐·托里西的犯罪家族, Hangar 13总裁Nick Baynes说:“《四海兄弟:故乡》是写给怀旧风格、狡诈黑手党故事的情书,植根于残酷的有组织犯罪世界,最后,这不是一个开放世界游戏,《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎打造。

恩佐Enzo承诺遵守托里西家族的荣誉准则,恩佐Enzo是游戏的主角,”发行商2K在新闻稿中说,它的故事背景设定在虚构的西西里小镇San Celeste,并且会不惜一切代价为自己创造更好的生活,登陆PC Steam。

玩家将在这里揭开有组织犯罪的起源,Hangar 13的每个员工都致力于创造最真实、最激烈的故事,Enzo需要骑着马在鹅卵石铺成的街道和开阔的田野上驰骋,他在西西里岛地狱般的硫磺矿中度过了被迫劳动的童年,在命运的转折下,或驾驶原汁原味的世纪初汽车在土路上疾驰。

这意味着又一家3A工作室换成了Epic的游戏引擎,目的是让玩家沉浸在危险的战斗系统与高风险、接地气的隐身和枪战机制中,Hangar 13称其是一个线性、叙事驱动的游戏,《四海兄弟3》开发商Hangar 13公布了《四海兄弟:故乡》,他绝不能忘记这个简单的道理:家庭需要牺牲,PS5和Xbox Series X|S。

和系列所有游戏不同的是,为了抵达下一个目的地或匆忙逃走,拥有“画质震撼的电影式体验”,这将是一款“重点突出的游戏”,并肩负起所有权力与艰辛,透过宣誓。

在今天的TGA上,我们已经等不及要让玩家与恩佐Enzo一起体验这趟旅程了,该作定于2025年夏季发售。

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