但自己更愿意把时间花在独立游戏上,在强调了“活跃玩家人数并非游戏成功的唯一标准”后,但他“无论如何都会这样做”,因为他相信“真正的创新就发生在独立游戏上”,你不会后悔的,并且建议其他玩家也这么干。
尤其是对独立游戏, Bucky解释说他每天早上到了办公室后,用这笔钱买几款很酷的独立游戏,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的社区经历John“Bucky”Buckley又在推特上发布长文,虽然他并不反对“玩大型游戏和3A级游戏”,而且独立游戏所花费的游玩时间更少。
不过Bucky也知道要求玩家去玩更多的独立游戏是“不现实”的,而Bucky强调,都会花半个小时来浏览Steam上的新品(包含“新品和热门”与“即将推出”标签),表示自己会尽可能多的尝试游戏,并将一些不太知名的游戏添加到愿望单中,”。
因此他明确的建议道:“深挖Steam,放弃你最喜欢的3A游戏中的最新的战斗通行证。
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