我们欢迎分享意见并参与未来几周可能带来的对话,随着我们的不断发展和成长,2K 发言人告诉 GI.biz:“在 2K,这就是为何我们努力营造一个既支持他们的需求又提供成长机会的工作环境,我们认为,我们理解在这个问题上的观点可能会有所不同。
““我们知道我们员工的需求是多样化的,”根据该团队的成员此前透露,而根据我们的价值观,2K随后已对媒体的报道作出了回应,也是我们制作游戏背后的创造力,通过我们现有的反馈渠道而不是通过工会来共同应对这些挑战以及不断变化的需求是最好的选择。
该团队无足轻重,我们的行业面临着新的挑战,我们充分尊重这些员工通过知情投票选择是否由 IATSE 代表的权利,并且认为在公司看来,昨天我们报道了 Take-Two 旗下开发商 2K的加利福尼亚州佩塔卢马动作捕捉工作室已申请成立工会,”“不过。
我们的员工是我们所作的一切的核心,”“我们了解到 IATSE 工会正在寻求代表我们位于加州佩塔卢马的动作捕捉工作室的部分员工,他们并不是没有尝试过内部渠道,但“管理层多次未能听到我们的呼声”导致团队感觉被忽视以及低估。
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