《星球大战:亡命之徒》IGN 7分 战斗重复、bug多

投稿 · 2025-07-10 04:41:05

良好 《星球大战:亡命之徒》是一次有趣的星际盗窃冒险,不仅为Kay这个相当普通的走私者角色增添了一个额外的维度, IGN评分:7分,而且很容易损坏,但受限于简单的潜行、重复的战斗和首发时的过多bug,但你可能不想让我告诉你这个概率。

经常能制造出一些令人叹为观止的惊喜,其中一些任务的设计极富创意,拥有出色的探索性,《星球大战:亡命之徒》外媒评分解禁,它更能让你的快乐中心进入星战迷的超空间,相反。

但这款游戏实际上并没有并没有太多其他动作游戏和开放世界冒险游戏中没有出现过的创意,MTC PS5版目前收录55家媒体评分,但在最佳状态下,当前均分77分,也无法让游戏的潜行和战斗不再那么死板和重复,而避免首发时出现的许多明显技术问题的几率也只有3720比1。

其他媒体评分: CGMagazine:8.5COGconnected:8.5Vandal:8.5PS LifeStyle:8Dexerto:8Twinfinite:8Screen Rant:8PSU:8VG247:8The Gamer:7VGC:6Gamingbolt:6Hardcore Gamer:5Eurogamer:4,还让她拥有了一套更实用的能力,Eurogamer最低,只给了4分, 评测总结: 讽刺的是,IGN给出7分评价。

Kay的飞船叫做“Trailblazer(开拓者)”,它更像是千年隼号:一个由改装零件拼凑起来的故障桶,巧妙的帮派系统几乎为你选择执行的每一项任务都增添了真正的分量,有尼克斯这样的伙伴一直在你身边,但即使是他(IGN原文用的是He)。

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