帧生成功能从某种程度上来说也可以让开发者进一步推动光追效果,但遗憾的是,据该团队称,全新光追基准测试《突破限制》视频演示 视频截图,FSR 3.0 和 DLSS 3 均不支持,该基准测试还支持AMD FSR 2.0 和 NVIDIA DLSS 2.0。
这有点令人遗憾,GPUScore 发布了一款名为“突破极限”(Breaking Limit)的新基准测试工具,《突破限制》在反射、阴影和全局光照方面使用了光线追踪技术,第二个工作负载适用于高端 GPU 的用户,第一个是跨平台基准,玩家可以用它来测试显卡的光追性能。
《突破限制》有两个不同的工作负载模式,非常适合评估配备低端 GPU的移动设备、笔记本电脑和台式机,感兴趣的玩家可以点击此处下载该软件的免费版本。
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