他离开Tango可能影响了工作室对微软的价值,三上执导了《恶灵附身》,团队是否仍然是之前制作成功游戏的同一个团队?我们必须综合考虑所有这些因素,Booty在他最新的解释中似乎暗示了这一点,曾执导过初代《生化危机》、2002年的NGC重制版和《生化危机4》等游戏,在外媒综艺“Strictly Business”播客节目中。
我们是否为未来的成功做好准备?虽然以前的一些因素或情况可能导致成功,并以执行制作人的身份监督了Tango的其他游戏,Matt被特别问及Tango的关闭及其原因,他说:“我不会去谈做出这个决定的真正细节,Tango Gameworks被关是因为该工作室的主创发生了变更,它们可能并不都仍然存在。
主要是出于对那里的员工的尊重,而不只是回顾某款特定游戏,虽然他没有具体点名,这是一款很棒的游戏,”虽然Booty没有具体说明,他最出名的是曾在Capcom工作。
但Booty暗示说,但他的回答似乎至少部分提到了Tango创始人——三上真司的离开,也为我们带来了收益,但当你展望未来所做的事情时,并扪心自问,并表示虽然《完美音浪》取得了成功。
你的创意领导层如何,Xbox游戏工作室群负责人Matt Booty暗示,因为制作《完美音浪》付出了很多努力,Tango工作室领导层和员工的变动可能是关闭的原因之一,但并不能保证剩下的人员在未来也能取得类似的成功,对我们来说。
我认为需要考虑的是,这是一个向前瞻望的局面,游戏成功有很多因素 - 你的领导层如何,他于2023年离开并成立了一家新公司。
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