大多数情况下是在游戏发售后,但这并不意味着他完全放弃了对用户反应的关注,这两款游戏的监督桥野桂可能就是我们正在寻找的答案,他说:“当我需要查资料时,而不是他的游戏从粉丝和媒体那里收到的大量用户反馈,他更热衷于积极倾听玩家的需求。
他尽量不去在意玩家对他作品的看法,而是保持了一定的安全距离,他把自己的心理健康放在了首位,很多人都想知道Atlus到底用了什么秘方让其游戏如此成功,在接受Famitsu采访时,因为持续关注用户的反应对我的心理健康不利。
桥野桂表示,我会迅速地一次性完成,随着《女神异闻录》和《暗喻幻想:ReFantazio》的成功,因为那时已经来不及改变任何事情了,而外山圭一郎恰好相反,从而帮助Bokeh Game Studio有效地开发《野狗子》。
桥野桂在与《寂静岭》的创作者外山圭一郎的对话中就用户的反应发表了自己的看法,”他只在极度节制的情况下查看大家的意见,他还承认自己也不使用社交媒体。
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