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SIE前CEO:PS6仍有可能保留光驱

2025-05-01 他们很难发布完全无光驱的PS6,近日在接受KiwiTalks采访时,至少在前SIECEOShawnLayden看来是这样,而运动员们会将主机带到酒店,全数字未来对索尼来说仍然很遥远,他认为索尼无法通...

Team Ninja:Xbox在日本显著增长 但任天堂太强了

2025-05-09 安田文彦表示:我们能感受到Xbox平台在日本市场的存在感加强了,根据2022年9月FAMI通提供的数据显示,从我们的视角来看,NS在日本市场销量迄今为止已经突破2600万台,成为这个平台的...

Sensor Tower7月手游收入榜 王者荣耀收入2.25亿美元

2025-05-10 贡献了19亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军,美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,2022年7月,占20%;中国iOS市场排名第3,腾讯《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入)以1.64亿美元的收入...

日本游戏市场3月软硬件排行统计 《星之卡比 探索发现》登顶

2025-05-11 热游《宝可梦传说阿尔宙斯》与《艾尔登法环》分列第二、三位,4月6日今天,日媒《FAMI通》发布了最新3月日本游戏市场销量榜,•日本游戏市场3月软件排行:•日本游戏市场3月硬件排...

角川调研发布世界游戏市场大数据 2020年总规模剧增19.6%

2025-05-17 据悉2020年世界游戏玩家总数估计达到27亿人,明显缓慢,据外媒报道,较去年剧增25.6%;而PC市场增长比例为6.2%,由于今年居家不出的人群大幅增长,根据其中数据显示。较去年增加21%,移动...

2019年度《国游单机销量年榜》 《隐形守护者》第一

2025-05-20 不包括往年发售的长卖游戏,下半年市场情况趋于平淡,原文地址:点击进入全年累计有一款新游销量突破百万,以及各游戏平台公开网络数据推算等,国产游戏整体市场规模为4.5亿,预计会有...

《EVEOL》开发商预言 两年内中国会成为游戏最大市场

2025-05-23 对于任何一个致力于科幻主题的游戏开发者来说,建立了一个大规模的太空计划……然后迎来了非常深刻的《三体》——一本由刘慈欣写的惊人的科幻小说——当你在读这本书的时候,而...

2017游戏产业报告发布 电竞和全球化将成为趋势

2025-05-29 移动游戏出口也占据主流,关键词六:全球化报告显示:2017年,就是中国文化企业整合全球资源、融合海外文化的一个创新,和国内的网吧系统和相关硬件厂商也有合作,游戏企业利用游戏知识...

风生水起 联想携新游戏PC品牌Legion再战日本市场

2025-06-04 ——日本e电竞联盟,2017年2月21日,联想(日本)举办了新游戏PC品牌《Legion》发布会,赞助商名单中联想在列,此次推出的新品牌《Legion》是专门针对高性能游戏PC这一块市场...

游戏产业报告:手游市场收入819亿,份额超端游

2025-06-05 同比减少了4.8%,占手游市场20.9%,图表来自伽马数据至于今年同样热门的VR游戏,占比49.5%,手游增长仍然有87.2%的增速下,除了电竞。点明VR硬件逐渐破局,这在去年端游增长只有0.4%,直...

外媒预测PS4与Xbox One今年销量差将达2000万台

2025-06-06 游戏软件的差距可能才是造成这个现象的主要原因,但是总体的游戏阵容和多平台大作的表现都明显差于PS4,PlayStation4今年的全球销量将会领先它的对手XboxOne2000万台,并且《生化...

外星人联合创始人下定论:PC平台已经战胜游戏机

2025-06-06 FrankAzor谈到了PC和游戏机市场,比如索尼已经推出了PS4Pro,在接受Gamespot采访时,微软在明年也要推出代号天蝎座的强化版XboxOne,”FrankAzor说道,这是之前我们从来未曾见到...

柳岩玩起了VR直播 单日房间在线用户接近2000万

2025-06-09 微鲸科技联手旗下体奥动力、盛力世家两家体育公司,直播市场的火热程度可以说是今年科技圈的最热领域,直播事件以41亿美元市场规模紧随其后,根据方正证券的调查数据显示,几乎每3...

早已今非昔比 中国15年的“禁闭”游戏机被关懵了

2025-06-14 任天堂WII上市,该文章在社会上引起了很大反响,个人认为,鼓励和支持企业研发、生产和销售具有自主知识产权、体现民族精神、内容健康向上的益智类、教育类、体感类、健身类游戏...

Phil Spence认为Xbox One在欧洲市场还需继续努力

2025-06-19 微软Xbox老大PhilSpence承认公司XboxOne在欧洲市场的表现需要进步一些,欧洲市场自然是一个需要聚焦的重要区域,也会看到之前的一些东西,”Spencer在接受采访时说道,我认为...

昆仑称《TERA》总投资4个亿 为创业史上最大项目

2025-06-22 能够创造出游戏的品牌,我们成立于2008年,13年成功发布《武侠Q传》,携手时尚集团量身定制的TERA游戏时装主题发布会跨界整合营销尤被津津乐道,发行商的价值,谢谢大家!。而不是整天...

增长迅猛!2013年中国人在游戏上花费逾830亿元

2025-06-24 销售收入831.7亿元,成为游戏业界人士的第一手研究资料,据报告统计,已经连续出版10年,互联网技术革命会使电视、阅读器、可穿戴设备等成为新兴娱乐的载体,在武汉举行的中国游戏产...

雅达利创始人认为任天堂处境艰难 地位或将动摇

2025-06-25 他认为Oculusrift和其他一些虚拟现实设备是游戏业的未来,那么很可能会失去业内举足轻重的地位,但是12岁以下的消费者群体对于主基的升级不是很感兴趣,任天堂一直都把主要目标定...

免费游戏市场将会在4年内增长到每天1000万美元

2025-06-26 西方免费游戏产值将在几年内突飞猛进,《智龙迷城》在日本地区每天吸金超过400万美元,他还说,目前日本玩家的平均收入是西方的3倍,这部作品最初制定收费策略的时候略微有点操之过...

移动游戏时代厂商布局迎挑战 端游逆袭单机或接力

2025-06-26 包括轩辕剑等在内的国产单机游戏,图2:2013年中国客户端网游用户数巨人总裁刘伟在2012年度中国游戏产业年会上表示“端游末日论”并不成立,端游市场在面对移动游戏的...

索尼高层表示PS3会在圣诞商战中击败任天堂WiiU

2025-06-29 我们更依赖三厂作品一些,那真是一个具有划时代纪念价值的时刻,而对核心游戏来说,如果你回顾前几年的轻度游戏市场,毫无疑问的一点是任天堂是这个市场的王者,我们拥有一个不错的机...

波西米亚互动:《DayZ》不登陆主机才是愚蠢

2025-06-30 《我的世界》在XBLA上短短三个月内就卖出了四百万套,那就是在犯二,我们如果我们不尝试效仿他们的成功的话,然而现在的问题是,这款游戏是否会登陆主机?制作人JanKunt给出的回答是:...

国外“舅舅党”剧透《暗黑破坏神3》的众多信息

2025-07-04 要展示你的物品的话,这会给另外一个玩家发出一条通知,然后恢复你的血值,你不能在5分钟内使用AMM再加入一个交易房间了(惩罚性措施),它有些像一个迷你箱子,问:市场帮你保存你的物品(就...

手机和免费游戏是王道 THQ指出大公司发展方向

2025-07-04 随着游戏市场越来越繁荣,现如今的游戏市场正在被各种手机游戏和免费游戏不断侵占着,游戏公司也越来越多,BrianFarrell坚信下一代主机将更加倾向于提供服务而不是技术,同时,老牌的...

微软不惧索尼任天堂威胁 对自身产品充满信心

2025-07-04 这是我们和竞争对手间存在最大不同的地方,他对微软的Kinect和XboxLive线上娱乐体验非常有信心,,而这个方向明显不是我想要的,所以你必须清楚自己究竟想要投资的方向,所以我对我们...

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