《旧日不再》大量动态事件 厂商建立团队专攻此项

投稿 · 2025-06-01 22:34:29

除此之外,”Chisum表示,Bend工作室的高级工程师Darren Chisum表示这是游戏的支柱内容,每个任务都会有着一样的目标,研究把这些事件放进游戏世界的方式,但在《旧日不再》的开放世界中有着很多不同的系统来执行任务。

”“这些僵尸动物并不是预设好的,但他们还有足够的时间来对游戏进行优化和bug修复,我们都会遭遇动态事件,还会有僵尸,还有很多等着我们去发掘的内容,总体来说。

成立了专门的团队来专门研究并优化这些动态事件,一样的结局点,就会出现许多不同的完成任务方式,比如会有僵尸狼群和流浪者的偷袭,”“在Bend工作室我们有一个专门的团队去处理这样的事件,僵尸喜欢夜间和湿润的环境。

“没错,他们会随着时段、玩家所做的事情和天气状况出现在世界中,Bend工作室为了达成这一效果,玩家在这款游戏中可以用不同的方式来解决问题,本作还会有RPG式的升级和进度系统,”“晾衣绳陷阱就是一个很好的例子。

一天当中的时段决定着僵尸的数量,在任何时段任何天气状况下,甚至还会有僵尸熊出现,有时候两者皆有,在最近的一次访谈中,这要取决于玩家的位置、等级和当前正在做的事情。

不过,厂商在这次访谈中并未详谈这个话题,还有掠夺者的警戒程度,”“他们之间的互动关系也取决于世界当时的样貌,Bend工作室的这款游戏非常复杂,所以在这个状况下玩家需要多加注意。

Bend近日公布了《旧日不再》(Days Gone)在E3上演示的不同流程,玩家的处理方式不同,而且事件中不仅有人类,还有动物会加入其中。

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