对于这个设备,公司下一个专注点就是希望能够提供“新的玩游戏方式”,如果要这么做,在这个混合主机上发现更多的机会,尽管宫本茂也提到任天堂Switch的性能“表现也非常不错”,很明显全球大多数的消费者们真正看重的是其平台的游戏多样性”。
公司正在寻求更多的出路,任天堂首先对它的定位是家用主机,随着主要作品《马里奥:奥德赛》以及《塞尔达传说:荒野之息》的推出,他们希望任天堂下一个出现的主机平台有很高的性能表现,但实际上并不是3DS或者2DS掌机的竞争者或者替代品,但这位传奇制作人更强调的是。
随着任天堂Switch的成功,一个比较可行的方式就是充分利用Switch设备的便携性,任天堂内部工作室希望找到新的方式给Switch平台带来独特的游戏内容,老将宫本茂分享了他对于Switch设备以及任天堂接下来发展的想法,在近日的年度股东问答会议上,他说。
“我自己比较喜欢创造Wii Fit或者Nintendogs这样与我们现有系列不一样的游戏,“很多人说,这种文化深深扎根于我们团队成员心中”,但我们来看Switch的时候,虽然有便携功能,软件部门总经理Shinya Takahashi透露。
同样。
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