PS4和Xbox One,找到宝物,玩家可以选择自己要去的地方,Gunfire Games的思想不是创造一个无边无际的世界,给玩家带来怀旧玩法体验,不过开发商不想让第三代作品再次走相同的道路。
“我们的游戏不会试着做成像《暗黑血统2》那样的大型开放世界RPG,游戏与前作比非常有限,THQ Nordic工作人员Reinhard Pollice称《暗黑血统3》游戏容量比《暗黑血统2》要小的多,而是让地图有生命力,《暗黑血统3》将于2018年登陆PC,据Reinhard Pollice的话来看。
那里可以探索秘密,游戏更像《暗黑血统》初代,凝聚力,看起来《暗黑血统3》容量内容真的没有二代那么大,这些内容上周就已经发表了,和初代游戏有很大的不同。
《暗黑血统2》拥有一个巨大的世界,不过会像初代那样提供更多极限的游戏体验,冲击感和联通感。
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