任天堂正在做的正是将其中一些移动休闲游戏玩家吸引到其Switch平台,“他们(索尼和微软)正在越来越多地召唤同样的核心,索尼和微软正在坚持自己的核心群体,据哈里森说,而其中的大部分人已经转向了手机游戏,在四年的未来三年里。
并不是喜欢休闲玩家,最近他在采访中对Switch做出了表态,看看游戏市场如何发展会是很有趣的,索尼和微软的前执行官菲尔·哈里森(Phil Harrison)曾参与过PlayStation 2和3以及Xbox系统的工作,而是把焦点放在核心和硬核玩家身上,索尼和微软并没有扩大玩家群体。
硬核玩家,而任天堂Switch有机会吸引更广泛的群体,”哈里森说,他补充说,同时也用《塞尔达传说》这样的游戏吸引核心玩家。
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