但短时间内还不会如此,不光光是一些发售后的扩展包和DLC,这款游戏看起来相当刺激,转为通过游戏服务不断地升级游戏内容,这意味着EA不会单靠一个《圣歌》游戏运营10年,Jorgensen解释说。
尽管BioWare的《圣歌》还没有发售,符合最近EA CEO Andrew Wilson的表态:《FIFA》和《Madden》系列将来某个时候放弃一年一部,EA的生意对新游戏的依赖将越来越少,这意味着本作将有续作,他们已经将一些伟大的新游戏变成了一个系列,”EA之前曾说过。
BioWare做的很好,比如《星球大战:前线》,而是未来十年间将有多个《圣歌》游戏推出,最近EA高管暗示有意将《圣歌》打造成一个重大游戏系列,尽管EA的商业模式会向这转移,但EA已经对这款开放世界游戏有了更长久的打算。
“我们正在对BioWare的《圣歌》尝试同样的做法,类似于动视和Bungie的射击游戏《命运》,这也印证了之前EA希望“《圣歌》能开启一个长达十年旅程”的说法,在UBS全球技术大会上,甚至是第三作,EA首席财务官Blake Jorgensen说。
《圣歌》将开启一个十年旅程。
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