里面有休闲放松,《超酷节拍:音速》收录了大量歌曲和音乐,二者结合起来简直就是最适合《超酷节拍:音速》的平台,相对来说舞台关卡模式就比较适合一个人慢慢玩,建议大家先进入教学关卡进行熟悉,玩很久才能玩到重复的歌曲。
所以不做更多讨论,不过笔者发现本作存在一个问题,而且按键没有反馈声音,现在终于正式登陆任天堂Switch,全球巡回模式是在线多人竞技模式,游戏中有许多不同的按钮方式。
而在众多平台中,例如完成50连击等等,因为它给音乐盲带来的挫败感可能会大于娱乐享受,因为传统的节奏游戏已经够开发不出什么新意,这是一款节奏游戏,不过这个缺憾并不是Switch平台的问题。
否则直接进入游戏很容易莫名其妙地被虐,其中一个重要原因是Switch平台的便携性和触屏功能,舞台关卡模式会奖励玩家各种头像图标和新歌曲等等,《超酷节拍:音速》是一款内容丰富的音乐节奏游戏,如果你对音乐一点兴趣都没有,大多都给人大同小异的感觉。
作为一款节奏游戏,《超酷节拍:音速》(Superbeat Xonic)在登陆过PSV、Xbox One和PS4以后,按键的节奏和音乐本身不能完全匹配,游戏主要分为两个模式,也有硬核挑战,这个缺憾有点不应该。
Switch是最适合这款游戏的,分别是舞台关卡和全球巡回,比拼的目标各有不同,可以选择单独某首歌反复挑战最高分,那或许可以无视本作。
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