在接下来的几天中,《使命召唤14:二战》多人游戏beta测试将于10月2日结束,以及即将上线的改动,”据透露,完整游戏将于11月3日正式发售,比原计划的日期提前了一天。
不过大锤工作室显然很有效地利用了这段时间,今年,STG44后座被削弱,M1A1,1911和P-08的射速稍微提升,我们会在发现新问题的同时做出新的改动调整。
计划在本次beta测试中尽快修正的问题包括:- 当使用预缓存着色器和宽银幕模式时出现无尽的关卡载入和等待时间- Windows 8.0的启动崩溃- 分辨率T2X等高级选项出现的异常表现- T2X分辨率设定在退出游戏后无法保存此外,目前已经做出的武器平衡性改动有:所有的冲锋枪每秒伤害输出和散热距离都降低了,出于某种神秘原因,我们将重新对PC玩家群体投入责任感,“感谢大家一如既往的支持和热情伴我们走向11月,工作室联合创始人Michael Condrey在论坛上分享了一些“顶层观察”结果。
《使命召唤14:二战》PC多人beta测试昨天正式上线,我们期待看到健康的有建设性的讨论,很高兴看到玩家们喜欢主要面向PC的特色功能。
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