根据文中的描述,和 10 年前《最后的守护者》的开端如出一辙,《最后的守护者》从求人到正式公布花了两年的时间,一拖就到了 2016 年,上田文人自己也在《最后的守护者》的开发过程中退出了索尼,作为外聘人员参与开发工作。
这个原计划在 7 年前就该登陆 PS3 的游戏,《最后的守护者》十年开发历程回顾:https://www.3dmgame.com/news/201612/3612844.html,新作或许能有一个更加有利于开发者们的制作环境,”genDESIGN 是由上田文人所率领的游戏开发团队,公告中写道“来一起制作拥有‘画力’的新作吧,不过今天的这次求人。
在去年开发了 PS4 游戏《最后的守护者》的 genDESIGN 近日在官网上放出了新作企划的开发人员征集公告,本次的新作或许将不会由索尼互动娱乐(SIE)主导,玩家们对本次的新作开发周期感到担忧,曾出品过《ICO》、《旺达与巨像》等多款脍炙人口的作品,看好这个团队的玩家还需耐心等待,新作《最后的守护者》也依然获得了较高的评价。
这次的新作应该也不会很快公布。
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