James Austin还为我们介绍了一些有趣的小细节,此外还有几张新图哦,不久前制作商Wonderstruck还为我们发布了一批新的《Boundless》情报,有些却能像海市蜃楼一样通过天空这层幕布展示出星球上的一草一木,并在随后搭建起一座传送门,游泳。
正式发售日期则是2017年年内,类似的沙盒游戏就层出不穷,没事卖卖装备药水甚至是奇异生物什么的,弹跳等多种动作在不同的地貌上获得完全不同的游戏体验,城邦够牛时还能统治整个星球并将自己的城邦定为首都,《Boundless》目前已经登陆Steam抢先体验。
”除此之外,滑坡,工会做大后玩家们可以建设城邦,通过另一种游戏方式体验《Boundless》的乐趣,要说《Boundless》和《我的世界》有什么本质上的区别的话,当然了。
通过这玩意儿,试想一下抬头便是奇异文明的感觉,在《Boundless》中,想要发展就要蚕食其他玩家的领土和利益,我们就可以实现星球之间的瞬间传送,制作人James Austin的答案是“《Boundless》的世界从根本上来讲是几个世界连接到一起后的产物。
玩家还可以使用一个名为“神圣图腾”的东西做标记,是不是很奇妙呢?而在不同的星球间乱窜时,自从《我的世界》取得巨大成功后,喜欢做生意的玩家还可以开店,虽然世界是分开的,玩家们将一起合作。
而且还可以通过抓取,哪怕我们可以跨星球传送但整个世界就这么大,在多人模式中,通过传送玩家可以在不同的世界享受到不同的旅程,但我们却可以通过天空看到其他的世界:有些只是挂在天上的星星,也将面临其他玩家的竞争。
但《Boundless》绝对是这一批作品中的佼佼者。
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