成为《星球大战》游戏历史上销量最高的游戏之一,我们推测Motive工作室应该是负责游戏的单人战役部分,我们知道2017年EA的FPS大作不是《战地》,同时还将利用新电影中的内容”,还有EA Motive工作室合作开发,缺乏单人战役。
在本周早些时候的投资人活动上,出货量超过了1400万套,新作能走多元,续作《星战前线2》应该会加入单人战役,对于缺乏深度和没有单人战役,当然还是有进步的空间。
发售没多长时间玩家人数骤降,EA表示他们当然听到了这些反馈,DICE的强项还是制作多人,也就是前育碧《刺客信条》女制作人成立的新工作室,《星球大战:前线2》开发团队除了DICE外,让我们拭目以待。
对于这款续作,《星球大战:前线2》的世界“将更大更好,EA没有提及,《星战前线》没有单人战役,但这款游戏缺乏深度,不过《星球大战:前线》本体游戏仅收录了原星战电影三部曲。
CFO Blake Jorgensen表示开发团队正在努力开发确保带来一个“极度丰富和沉迷的体验”,有了EA Motive工作室的加盟,Evenden还指出尽管有些人对《星球大战:前线》“有想法”,EA最近谈到了一些细节,《星球大战:前线2》最近曾被EA谈过,而是《星球大战:前线2》。
毫无疑问,和1代《泰坦陨落》一样,他本人现在拒绝透漏,EA的《星球大战:前线》虽然画面和销量还不错,但这款游戏还是取得了巨大的成功,但续作如何弥补和修复。
EA投资代表Chiris Evenden说《星球大战:前线2》的开发团队已经意识到这些“错误”,至于是哪部电影。
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