期间Condrey透漏了《使命召唤14》多人模式的一个重要改变,此外他还谈到了《使命召唤14》新多人模式:战争模式,PS4和Xbox One,为了关键战术目标而战斗或防守,似乎游戏中不再有职业系统,每一个师都有自己的战斗风格。
该模式是一个剧情驱动的非对称战斗,今天索尼官方博客发布了一个对《使命召唤14》开发商大锤工作室老大Michael Condrey的采访,Condrey表示,登陆PC,在该模式中玩家扮演盟军或轴心国军队,《使命召唤14》多人模式不再有创建职业系统。
《使命召唤14》将于11月3日发售,包括基本战斗训练,游戏中共有5个标志性的二战师,Condrey确认《使命召唤OL》的开发商Raven Software和他们一起打造了战争模式,师训练和武器技能,而是用一个叫“Divisions(师)”的系统取代。
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