据台湾联合新闻网6月2日援引彭博资讯报道,远高于2012年在24亿美元营收中仅占的3%,以在中国大陆的苹果应用程序商店的游戏营收成长最为显著,分析师预估,今年营收预计将占其手游营收的50%以上,中国大陆市值最大互联网公司腾讯的手机游戏《王者荣耀》4月总营收达人民币30亿元。
“如今全球游戏玩家超过了20亿人,最新数据显示,2016年更跨越很多其他重要里程碑,以市场规模计算,台媒称,2016年全球计算机游戏营收首次超过1000亿美元。
2016年度全球计算机游戏营收达到1011亿美元,研究机构Newzoo的数据显示,中国大陆的6亿名游戏玩家就贡献了246亿美元,2016年中国大陆占苹果商店游戏总营收180亿美元的31%,成为“全球游戏玩家之国”,中国大陆已超越美国。
伦敦风险投资机构Atomico 6月1日公布的报告显示,其中,Atomico研究业务主管韦迈尔表示,2015年全球游戏产业价值918亿美元,其中手机游戏玩家已占据整体市场的最大一块,”中国大陆在全球游戏产业成长的重要性有目共睹。
美国玩家以241亿美元紧追在后。
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