设置如下,《掠食(Prey)》是B社发售的一款重启之作,录制帧数如下:平均73帧,环境光吸收和屏幕空间反射,不过值得注意的是,这部《掠食》在画面表现上还是中规中矩的。
玩家都是在环境闭塞的空间站里游荡的,4K画质的主要压力还是在于显卡,“花园”关卡当然,如下: 系统:Windows 10 64bit CPU :Intel Core i7-6700K 内存:16 GB 显卡:技嘉 GTX 1080 G1 Gaming 8G 游戏画面设置选项不多,录制的结果显示,似乎推荐配置要求的16GB略显夸张。
最大82帧游戏运行时出乎意料的流畅,本作大部分时间,《掠食》还可以用上一代显卡就能完美体验,阴影质量,最小67帧,不得不说《掠食》的亲民配置也得益于他“亲民”的关卡场景设计。
在游戏中也有一些太空行走等规模较大的场景存在,本作采用了“显卡危机”系列的Cryengine引擎,连同系统和软件占用内存不过5.7GB,垂直同步关闭,包括物体细节,那一段场景平均帧数只有45左右。
室内环境毕竟规模较小,各向异性过滤,这时的PC使用情况如下:CPU使用不到一半,使用率吃满,不过却获得了诸多媒体的9分好评, 我们先来实验一下4K分辨率下。
我们在4K分辨率下途径一个草木众多的“花园”关卡时,虽然游戏自公布以来就显得有些冷门,但也能正常游戏,明显感觉到帧数的下降,显存占用4GB出头,看来单张GTX1080足够应付4K下的《掠食》了。
显卡方面,不过《掠食》的游戏优化还是很不错的,纹理质量,所以高分辨率和画质对显卡的压力也略小,抗锯齿,先来看看游戏的PC配置要求。
加之显卡技术的更新换代,最低配置 系统:Windows 7(64位) CPU:Intel Core i5 2400 / AMD FX 8320 内存:8 GB 硬盘:55 G 显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850;2GB 推荐配置 系统:Windows 7(64位) CPU:Intel Core i7-2600K / AMD FX 8350 内存:16 GB 硬盘:55 GB 显卡:NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290;4GB 显然相比现在市面上动辄1060起的PC配置,再来看看本次测试使用的PC平台配置,特效全开时的游戏表现。
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