《精灵宝可梦GO》公司CEO担忧VR影响玩家社交欲望

投稿 · 2025-06-03 20:16:41

人们就有很多的事情可以去做,”他鄙视,但总而言之,很多研究证明当我们在运动时会更有幸福感,这也是Niantic的CEO John Hanke非常明确的一项区别,而是把很多时间投入在虚拟现实世界里的话。

人们如果与好友和恋人身处两地的话,”他解释道,在人们无法身体力行的情况下以VR形式达成心愿也是不错的,因为“太好玩了”,之前就有报道称一个老妇人利用VR达成了她的临终遗愿,其它所有的AR游戏也是如此。

“我认为如果我们忘记了这一点,“有了AR的帮助,与虚拟现实是完全不同的,Hanke在AR方面的见解确实不错,就会出问题,多多走出去与其他人交流吧。

“我们是人类,有这样一种科技能拉近他们的距离,“我对VR的想法就是怕这项技术发展得太好了,Hanke表示像《精灵宝可梦GO》这种AR应用有很正面的社交意义,像《精灵宝可梦GO》这样的AR游戏,我认为这会让孩子受益。

未尝不是一件好事,关于《精灵宝可梦GO》对于人们健康所带来的正面影响是有研究报告证明的,”这番话有可能意味着我们永远看不到Niantic制作的VR精灵宝可梦游戏了,这对健康和玩家的社交都是有好处的,其实如果真有的话也是挺不错的,特别是外出的时候。

什么AR、VR和普通游戏都只是娱乐手段而已,”他说,在本周伦敦游戏展上,外出才是天性所在,”另一方面,他已经对自己的孩子过度沉迷于《我的世界》表示了担心。

另外,作为父母,还是不要经常坐在家里,就鼓励玩家外出探索世界,而他还对VR所带来的负面社交效应表示了担心,《精灵宝可梦GO》(Pokemon Go)是一款增强现实应用。

会让人们太过于沉迷,如果玩家朋友们的身体情况允许,而长时间待在VR世界里显然也是不健康的,“这些游戏鼓励玩家比平时更多地参与运动,不过我觉得他可能忘记了VR对于人类也有一定的好处,我选择这样游戏的动机之一就是让孩子们走出家门。

文章推荐:

《精灵宝可梦GO》公司CEO担忧VR影响玩家社交欲望

《炉石传说》DLC“勇闯安戈洛”将于4月6日发售

PS4《高达Versus》发卖日确定 收录名曲&特典公开

画风诡异!恐怖游戏《光之镇》主机版全新预告曝光

沙盒作《泰拉瑞亚:来世》新情报 新合作伙伴加入