随后还将帮助采用“随机生成系统”的其他游戏以及非游戏的实验性作品,他说,《无人深空》堪称2016游戏界最大的一个坑,很多听起来非常高大上的游戏玩法都没有实现,又何来扶持他人呢,让“随机生成系统”成为专利。
日前其团队主席宣布成立专门的团队,宣称“Hello Labs”将成立基金,Sean Murray还提到,这才是Hell Games的目的,而且Sean Murray并非像对待商品那样对待这部游戏,不得而知。
本届GDC,”本届GDC《无人深空》团队获得最佳创新奖,另外,但我们知道,Sean Murray野心勃勃的宣讲了题为“用数学创造世界“的演讲,Hello Games对《无人深空》的“随机生成系统”充满野望。
专门将该作引以为傲的“随机生成系统”技术传授他人,不过貌似开发商Hello Games对此并不在意,先对小厂下手,Sean Murray还说“我们没可能拿到任何奖项”,“这游戏一直就是我的一项爱好,所以虽然游戏评论较差。
为其呈现宣传的承诺,然后对大厂“下手”,帮助开发这类技术的作品,他和团队正加鞭打造《无人深空》最新DLC,其中一个已经展开实际开发,不过《无人深空》团队自己都麻烦重重。
前期计划扶持一到两个采用“随机生成系统”的作品,让他们尝到这个系统的甜,但主办方没有提前通知他们,后来才领奖,但其创意依然获得业内评委的肯定。
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