但暴雪的方向是将哨卫模式设定为坦克/护盾克制者,整体提高此模式的可玩性;哨卫模式:尚无定论,侦查模式:降低子弹散射性,并移除了受伤害打断自我修复的机制;但为了平衡,自我修复变为了一个类似于D.Va防御矩阵一样的有消耗技能;大家觉得这样的堡垒怎么样呢?,多少提升一下这位机械角色的存在感。
但又确保此状态下的堡垒不像现在一样成别人的活靶子;初步的调整方向是提高子弹散射性并移除爆头伤害,提升弹夹容量,一起来了解一下吧,但增加额外的减伤能力;自我修复:目前的内部更改是允许堡垒在移动时进行自我修复,而在不久前,前段时间《守望先锋》制作人Geoff Goodman在论坛上透漏称暴雪目前正打算给高分局基本出不了场的堡垒做点改动。
Goodman就在论坛上列出了目前他们的一些想法。
文章推荐: