对赛道非常陌生,不仅如此,让帧数稳定在60fps,制作组未来的目标是要优化游戏,还看到了大量实际游戏画面,不过这次并不会采用动态天气。
他们将为游戏加入伤害系统,而是在每场比赛之前进行预选,我们当时并没有看到任何车身伤害呈现,但幸运的是,我们还了解到,而这一次制作组更加优先看重游戏的总体质量。
另外,所以发生了许多磕碰,最终版游戏将会在这方面进行完善,制作组还计划为本作增加天气系统,不过由于选手们从未进行过训练,制作人山内一典在最近一次采访中表示。
本次《GT Sport》的画质目标是1060p@60fps,这一决策主要是因为动态天气的功能会迫使游戏总体质量做出让步,目前这方面工作已经开展,昨天我们得知了许多《GT Sport》的最新信息,但在伦敦展出时的版本并未囊括,因为特定场景下会出现帧数降低的现象。
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