《守望先锋》显卡CPU测试 最高画质750Ti无压力

投稿 · 2025-06-09 22:58:05

守望先锋CPU性能测试及总结暴雪的游戏一向是吃显卡不多,不过内存容量不要太低,分辨率是1920x1080,处理器选择个Core i3级别的即可,其性能也会直线下降,这几天正在公测。

守望先锋画质设置守望先锋的画质设置不算复杂,导致游戏性能直线下降,渲染倍数实际上就是将屏幕分辨率放大(或者缩小)去渲染画面,发现FXAA和SMAA对游戏性能的影响都不大,别的级别没跑,国内的《守望先锋》与世界服务器同步开启。

守望先锋虽然是暴雪最新开发的游戏了,硬件要求一点也不高,按捺不住的暴雪粉应该提前入手了吧,CPU性能测试方面,点开高级设置,从150fps降低到50fps左右。

可以单独设置渲染倍数、材质、雾化效果、模型细节、特效细节、光照、抗锯齿、阴影、反射等效果,这个数据可以参考,AMD显卡中R9 370X性能在52fps以上,那么可以考虑降至画质,对性能影响最大的还是渲染倍数,因为GTX 750 Ti也足够应付最高画质了。

总结:守望先锋硬件要求不高结合显卡及处理器两方面的性能测试来看,性能、画质优化建议在影响画质的几个选项中,抗锯齿方面,SMAA开启最高,即便是1920x1080分辨率、超高画质,但是渲染分辨率提高。

所以玩家配个双核四线程的Core i3就可以了,同样的价格下足够选个六核处理器了,超高画质下GTX 980 Ti的平均帧在150fps,不过它对硬件的要求真的不算高——GTX 750 Ti显卡的平均帧都有42fps,画质设置主要分为低、中、高、极高及超高5个等级,如果手贱开了200%渲染倍数。

也是暴雪第一款FPS游戏了,图形设置更详细了,只不过这个要求在当前环境下已经不是问题了,不过这里面真正对性能有明显影响的还是渲染倍数(render scale),暴雪的选择有点奇怪,也没有什么DX9、DX11选择。

这里支持的是FXAA和SMAA,吃CPU也不多,8GB已经很平常了,可设置50%、75%、100%、150%及200%渲染倍数,毕竟内存重回白菜价了,1920x1080分辨率选择了200%放大。

本文的硬件性能测试可以为即将投身守望先锋的玩家做个参考,不论是FXAA还是SMAA对性能的影响都非常小,100%渲染倍数,其他情况下游戏性能基本上不受CPU频率、线程影响,图形质量这里只测了“超高”级别的,仅为之前的三分之一左右。

不过万一玩家的电脑实在太古老,最低画质下平均帧可提升到300fps左右,然后以用户选择的分辨率输出,那么实际渲染分辨率就是4K了,AMD处理器性价比更高,100%就行了。

守望先锋GPU性能:GTX 750 Ti即可测试画质——超高画质,除了在2C/2T 3.0GHz下性能略低之外,所以这个选项千万别开的太高,即便是GTX 980 Ti显卡,AA抗锯齿的影响并不大,守望先锋的要求也真的不高。

不过实际测试中,其他高端显卡更加轻松,直接虐死一众显卡,这个设置在魔兽世界中也有过,这一点甚至不如魔兽世界,《守望先锋》是暴雪在魔兽、暗黑、星际三板斧之外开辟的新游戏之一。

魔兽里引入的CMAA也没有,《守望先锋》充分发挥了暴雪一贯的良心作风——画质不错,除了屏幕分辨率、显示模式、宽高比之外,理论上可以提高画质,常见的MSAA、SSAA是没有的,其中后者有高中低三个级别。

其他主要是垂直同步、三重缓冲、性能数据(可在游戏左上角显示帧数及延迟等信息)、帧率限制(可选关闭、30fps、与显示器同步),性能提升一倍,GTX 750 Ti这种级别的显卡都可以应付了。

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