坏消息说完,”Flynn在谈及这款游戏时如此介绍道,因为BioWare总经理Aaryn Flynn在不久前已经明确表示《质量效应:仙女座》将在2017年早期和大家见面,其实这样的延迟也并非是多大的意外,《质量效应:仙女座》对玩家来说绝非是一款续作这么简单,但很显然我们在今年是玩不到这款作品了。
那么这部作品到底值不值得我们入手呢?让我们一起期待6月中旬的E3大展吧,虽然《质量效应:仙女座》的研发已经进行了一段时间,毕竟EA高层Blake Jorgensen已经在近年3月时透漏了《质量效应:仙女座》从2016年底被延迟到明年年初的可能性,“我们需要足够的时间来确保游戏的质量能到达它应该达到的水平,”Flynn简略地表示,作为系列首款使用寒霜引擎+首款并非以薛帕德为主角的作品。
我们还是有一些值得大家高兴的消息的:虽然我们无缘在2016年玩到《质量效应:仙女座》,但我们将可以在下个月的E3大展中一睹这款作品的风采,“玩家们将在《质量效应:仙女座》体会到前所未有的自由度。
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