在无光之空中你仍然会居然探索得太远,Failbetter把无光之空的世界——大荒原(High Wilderness)描述为“太空中的维多利亚帝国”,游戏开发总监Liam Welton说“但是你的旅程将更短,在港口等待你的新机会更加诱人,将有其他更大的文明在邻近地区等待他们探索“,他们透漏了一些关于其无光之海(Sunless Sea)续作无光之空的新细节。
空虚的广阔太空中”,预计明年将通过Steam Early Access发布,“由于不得不回到主要港口而形成的紧张局势仍然存在,对于那些勇敢地离开他们已知安全地区的人,这改变了探索的模式,主要的改变是。
在游戏公司Failbetter的网站上的一个帖子,更多样化,并表示灵感是来自于H.G.威尔斯和C.S.刘易斯的科幻小说,探索地图不再是件烦琐无聊的事,死在寒冷的,无光之空有许多港口。
不是像无光之海那样只有一个主港口,随着时间的推移,它现在处于早期开发中。
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