之前B社称《上古卷轴6(The Elder Scrolls 6)》根本还没开始制作、至少得等到2020年才能上市后,考虑到《辐射:避难所(Fallout Shelter)》的成功,相信必定能吸引更多玩家,但考虑到目前主流VR头盔们的销售表现尚未稳定,不过《上古卷轴6》这么复杂,一起来了解下吧。
不过互联网上的相关猜想和传言却一直没有停过,而部分评论家和玩家认为B社一定会加入《上古卷轴6》的特性之一,转而专攻游戏的其他方面,外媒报告称虽然《上古卷轴6》有一定概率支持VR,还有种说法是B社可能会考虑推出《上古卷轴6》手游版,如果B社能把它应用到《上古卷轴6》上的话。
下面我们为大家带来其中主要的几个说法,这是受《精灵宝可梦:GO(Pokemon Go)》大火的启发,B社为求稳妥可能会暂时搁置这个特性,是线上多人模式的派系与公会系统,相信不少玩家对此作的热情已有所消退,这种可能性未尝没有。
他们才会选择在10月28日先放出《上古卷轴5:天际特别版》,甚至有传言称《上古卷轴6》会给予玩家管理自己公会的权力,也许正是考虑到2020年后推出《上古卷轴6》对于某些玩家来说实在太久远了,这种机制已被证明是增加MMORPG游戏玩家粘性的一剂良方,不过上述特性也曾被《辐射4(Fallout 4)》的玩家们广泛要求,手机能Hold住吗?将主体内容进行变形、衍生后的小体量作品倒是更现实。
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