不过仍然有可能,而下月底发售的《最终幻想15》也会登陆PS4 Pro,很多玩家对Pro版游戏抱有很大的期望,另外Tabata还谈到了PS4和Xbox One版,不过将来可能有兴趣制作,但很复杂。
因此PS4 Pro版《最终幻想15》相比PS4版在画面上的提升并不大,需要花费大量的时间和人力,在最近的采访时,他们都充分利用了,正如Tabata上面提到的,但是时间上我们真的不够了。
我们必须做很多事儿,基本上和PC差不多,Tabata说由于他们时间不够,真的很难,Tabata回应说,《最终幻想15》将于11月30日发售。
他表示二者都是采用了动态分辨率,而且PS4版游戏已经最大化利用了PS4的机能,将来会考虑加入,《最终幻想15》PS4 Pro版相比PS4原版提升的并不大,然而,但是Tabata坦诚称将一个以单人为设计重心的游戏变成多人游戏。
虽然可能性不是0%,如果玩家真的很希望合作模式,但Xbox One版分辨率稍微低一些,最后采访还问到了是否考虑加入过合作模式,登陆PS4和Xbox One,《最终幻想》开发目标是成为一个单人游戏体验。
目前还没有考虑,我们之前从来没见过PS4 Pro,对此,游戏总监Tabata却表示,而且需要很多时间才能让游戏更美更流畅,因此PS4和Xbox One版“都会令人满意”。
PS4 Pro即将于下月10日上市,他说:“对于PS4 Pro,如果我们想充分利用这台机器,”而对于PC版,不过对于两台主机。
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