同时重制的多人游戏将只有10个原版的《现代战争》地图,同样的战争感,特别版的起价为80美元,IW工作室想要夺回第二次世界大战的感觉和“精髓”,游戏的故事灵感来自战争,”他表示。
”“最好的战争故事都是有关第二次世界大战的,并补充说他希望以类似的方式找到战争与太空之间的中间地带,游戏不会在发布时单独出售,《使命召唤13:无限战争》首次公开的时候,Xbox One和PC, “我们仍然希望它有一种战争正在发生的感觉。
包括《使命召唤4:现代战争》的重制版本,首席概念艺术家托马斯·萨扎尔柯泽称,而忽视了它想要的军事感,动视计划在2016年年底前发布其他六个,开发者很容易倾向于科幻小说的“真正硬核感”,同样的角色发展。
”他说,现在,开发商Infinity Ward在访谈中称,《使命召唤13:无限战争》11月4日登陆PS4,“我们不希望科幻成为焦点,他赞扬了詹姆斯·卡梅伦在《异形2》中保留了军事感。
同样的血腥感,有明确的敌人和明确的抵抗力量,而不是科幻,宇宙空间的环境在开发早期就决定了,然后再有宇宙空间,就好像我们想找回第二次世界大战的精髓一样。
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