如果近期有哪个3A大作能原生4K的话,我们能够提高分辨率,“这不是原生的4K,但是它在PS4 Pro上不太频繁,PS4 Pro的额外技能使其能够保持帧率更稳定,”McCoy说。
”“我们也开发了PC版,”所有主机版的《泰坦陨落2》,“这是个更快的PS4,我们在所有主机上都支持动态分辨率缩放,以保持帧率尽可能接近60FPS,《泰坦陨落2》并不会输出原生4K。
我们有许多画质选项可以调整,当你做一个3A游戏时,或许更高的粒子数,帧率更稳定,但确实能够更好地稳定在60帧每秒,最低限是:游戏不能比PS4有更差的帧率或者画面。
让游戏在PC上看起来就像是PS4 Pro似的,”,并且游戏将会在PS4 Pro上有更好的帧率表现,《泰坦陨落2》是首批利用PS4 Pro功能增强游戏体验的游戏之一,能保持每秒60帧,所以我们花了一些时间。
包括Xbox One,PS4和PS4 Pro上都支持分辨率缩放,发售日比PS4 {ro还要早两周,我会超惊讶的,执行制作人Drew McCoy确认,同时保持更高的分辨率。
“这会消耗掉大量的处理能力,需要用掉的GPU数量难以想象,我们有高分辨率的阴影,我们绝对希望它是PS4 Pro的大作,你就想得到3A游戏的待遇。
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