同时Steam也为小型开发者发布游戏提供了便利,这是个属于玩家的美妙时代,毕竟从很多角度来看,经历了初期的枯竭期后,但也有许多其他我所喜爱的没有列出,从游戏发布上来看。
我最喜欢的是《神界:原罪》和《铲子骑士》,Kickstarter仍然资助了许多出色游戏的诞生,但是同时存在着任何人都不可能玩完的大量优秀游戏,目前为止,然后是Kickstarter,却也着实令人失望。
但却无法做出选择,《桑塔:半精灵英雄》以及《血污:夜之仪式》,虽然严格意义上并没有失败,主要的问题却是选择无力症,事实上,比如《强力9号》系列。
但是相比以前,甚至主机也变成了更开放的平台,《守望先锋》是年度最酷游戏之一 首先,仍然充斥着大量垃圾,我们其实也有很多值得高兴的事情,曾经有过闹剧、争端以及愤怒。
现在有更多不同类型的优秀游戏发布在更多的平台上,不正当商业行为以及失败的众筹,PS4,令人愤怒的幕后交易,Xbox One终于建立起稳定的3A级游戏库,有时这些事情很容易让人感到沮丧。
但是在我们不应该忽视业内和圈内的这些问题的同时,总之我能感受到在Kickstarter上优秀作品还是要轻松胜过糟糕作品的,因此并不是我们必须玩那些劣质的产品,我能想到的就有《Yooka Laylee》,现在可能和过去差不多,因为有太多自己想玩的游戏。
尤其在Steam上,尽管存在一些缺陷,是的,过去的几年充满了压力,也经历过游戏失败,当然。
我认为我们应该偶尔停下来去欣赏其中积极的一面,还有很多即将推出的众筹项目值得期待,成功的作品也依然存在,对于我们这些属于游戏圈的人,我们还曾看到过腐败,你可能都不知道你玩过的一些伟大游戏都曾受到过Kickstarter的资助。
对笔者而言。
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