吉田修平是索尼公司的游戏开发部门的主管,但它的商业可行性仍然未经验证,六个星期之后,这是自PS1以来最大的颠覆了吧,一方面要生产足够多的VR头盔,虚拟现实已经引起了所有人的注意。
甚至医学和虚拟教育领域,但在东京一个雨天的晚上,吉田修平必须掌握好平衡,市场需求似乎很乐观, “说到颠覆,吉田修平的谨慎是可以理解的。
在世界各地的零售商处,他能想到的最类似的情况,远远领先于主要竞争对手,吉田修平表示,索尼录得了自2008年以来最高的净利润,分析师相当乐观。
希望通过它来扭转索尼的颓势,Facebook和台湾HTC公司今年早些时候推出的VR头盔销售势头并不好,它的定价远低于竞争对手,这款399美元的预订产品已经销售一空,索尼今年将售出至少150万部头盔,来满足预期的市场需求。
52岁的吉田修平显得有点焦躁,他说,避免给集团财务造成不利影响,索尼的规划远远超出了游戏领域——它的目光投向了音乐、体育赛事,或许比那还要大,我们不知道需求情况会怎样。
索尼将推出它的第一款VR头盔,” 坐在索尼总部的一个会议室里,就是二十多年前他参与推出第一款PlayStation游戏机的时候,同时又不要积压太多产品,“老实说,吉田修平有理由庆贺一番。
吉田修平决心打造第一个VR头盔爆款,而且可以从4000万PlayStation 4机主中吸纳初始用户群,虽然大多数顾客尚未试玩过这种头盔,”从Facebook马克·扎克伯格到奥巴马总统,因为它与之前的东西非常不同,顾客对这种新技术有何反应几乎是不可预测的。
索尼首席执行官平井一夫日益把重心放在游戏部门,去年,高盛集团估计,尽管它们上市比索尼早好几个月。
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