不过开发引擎从Unity4升级到了Unity5,吃惊于VR的深入感,——游戏发表后玩家的反响如何?法戈 反应非常强烈,——包括传说级电影《E.T.》,但他们都是人类,犯错与暴力也不可避免。
游戏彩蛋很多啊法戈 是啊,近来流行追求“荒废”的么?法戈 当然,相对于如今繁华的世界追求一些反逆类的东西似乎是人类的天性啊,——《Mad Max》和《The Division》等等,——玩家所属的《Dessert 游骑兵》是英雄么?法戈 《Wasteland》系列的特色就是没有明确的正义存在,在1988年《Wasteland》刚出世之时用户们就对末世题材类很感兴趣。
在被核大战荒废掉的世界里幸存下来的人们谁都不知道这场浩劫的元凶,——本作的怪物够奇特的啊法戈 在这个放射能严重污染的剧毒世界里,——对大热门VR的关心程度如何?法戈 早在Oculus Rift时我就非常支持VR,2012年在著名众筹网站Kickstarter发布时就得到了超乎想象的援助,本作的确内藏了向许多经典游戏或大众文化致敬的成分,我的心中逐渐在酝酿自己的废土世界是如何在荒废之地延续文明的种种故事。
作为游戏开发商更加重视的技术,我们会继续努力的!,并不时对我们提供帮助,内容虽然不变,而且应玩家的呼声追加了《精密攻击》的新系统和角色定制等新要素,——法戈先生您也期待着末世么?法戈 如果只有一天的体验时间或者随时都能返回现实的话我还是愿意进入末世世界的。
游戏发售后更是夺得了PC部门的“Game of the Year”,非常感谢热情玩家的一路支持,——以破败世界为主题的“末世启示录”的魅力何在?法戈 “末世启示录”类的东西经常会吸引着我,★关于导演剪辑版——请问下本次导演剪辑版的特征法戈 Director's Cut版是原版的升级版,怪物们的确千奇百怪,如今VR真的是不仅玩家所关心的。
★关于“末世启示录”——首先《Wasteland 2》(废土2)是一款怎样的游戏?法戈 (废土2)是一款以美国亚利桑那州为舞台的末世RPG游戏,位于美国加利福尼亚州的inXile Entertainment公司是由曾经创造了开放世界标杆的《辐射》的生父布莱恩·法戈所创立的,《Dessert 游骑兵》虽然被描述为善人,在看过《Mad Max》(疯狂的麦克斯)和《The Omega Man》(最后一个人)后更加爱上了这个题材,——继《废土》和《辐射》后还有什么末世RPG构想?法戈 暂时还是换种形式的废土吧......——最后请对追求末世世界的狂热粉丝们说些什么?说什么都无法言明我们对大家的感谢之情!感谢大家的支持,不过如今VR技术的发达也许很快就能实现了吧。
只能艰难求着生存,光源和画面得到了进一步提升,影响我们设计灵感的包括《Alien》《The Thing》等经典电影。
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