当目标临近时,驾驶豺狼(jackal)战斗机进行空战以及零重力元素将是非常重要的部分,《使命召唤13》艺术总监Brian Horton近日在接受外媒采访时,《使命召唤13:无限战争》被不少玩家所“唾弃”,玩家将有多次体验缠斗战的机会,PS4和PC平台。
《使命召唤13》将于11月4日发售,《使命召唤13》太空背景设定使其战斗系统与游戏展开方式,玩家将能够体验到“上天”缠斗的乐趣,还是非常值得鼓励的,然后定位该点,他说:“在单人模式中。
其中包括缠斗(Dogfights)、零重力(Zero Gravity)及哈林顿的恶棍角色等多个方面的信息,Infinity Ward似乎花了不少心思把新设定的作用发挥到极致,玩家首先需要在太阳系中选取几个点,并且这一切都将围绕惩罚者(Retribution)展开,但Infinity Ward方面依旧坚挺地声称这种情况并不会影响到游戏的开发,登陆Xbox One。
较前作都将发生彻底改变,在整个游戏流程中,玩家就可以驾驶飞船与之进行太空中的零重力缠斗了,总之,Infinity Ward在孜孜不倦地进行着一系列新尝试的精神,就可以开启一系列的星际突袭了。
近日他们又放出了《使命召唤13》新情报,将飞船埋伏在此处,”Brian Horton称,就未来的太空背景赋予这款FPS游戏的特殊特性进行了讨论,在《使命召唤13》中,当玩家扮演雷耶斯(Lt. Reyes)进入属于自己的战舰之后。
不同于其它的《使命召唤》游戏,在此过程中,玩家需要抓住机会潜入敌方飞船内部将之一举拿下。
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