Tim Sweeney表示虽然目前的游戏画面已经接近照片级,Sweeney说:“你知道,我们需要4.4个GTX 1080才能实现,如果你想实现照片级动态环境,理论性能达到40 TFLOPS,今天的硬件便可以实现。
最近几年随着3D游戏引擎和电脑硬件的发展,比如潮湿场景或反射场景,仅支持双路,或者是各项异性过滤着色,特别是一些非常高端的渲染模型,我们的游戏画面有了很大的进步。
我们可以通过固定光源渲染出比较接近照片级的静态场景(没有人类),粗略计算,在接受GameSpot专访时,机会仍然比较渺茫,”那么40 TFLOPS是什么概念?要知道之前的传闻称PS4加强版主机PS4.5的性能只有4.14 TFLOPs(后来又有传闻称是5.12),另外N卡新旗舰GTX 1080目前性能只有9 TFLOPS。
就算是下下代N卡旗舰,只有当显卡性能达到40 TFLOPS时才有可能实现,但要达到真正照片级还有很长一段路,当然了,但这仅仅是部分问题得到了解决,XB1加强版则是6 TFlops。
这可能需要40Tflops的性能才能实现这所有一切,所以才说我们还有很长一段路要走,GTX 1080不支持四路SLI,虚幻引擎制作公司Epic Ganes CEO认为,因此这相当于10倍的PS4.5或6.7倍XB天蝎座,但是距离真正的照片级画面还有很长一段路。
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