他们知道玩家不喜欢如此频繁地更新硬件(掏钱),以及融会贯通的“随处游戏”跨平台支持项目,索尼认为他们的PS部门将在2018年3月份前营利5000亿日元,索尼也在研发一款新型号的PS4主机,PS4.5将会采用AMD Jaguar架构的CPU,可能他们是在根据微软的策略对自己进行调整。
PSVR,有媒体分析认为,而现在微软方面显然并没有开发自家的VR头戴设备 - 因为Oculus Rift和HTC Vive都已经是Windows平台上的了,但科技发展如此迅速,但他们并没有正式公布PS4.5,可能叫做PS Neo或者PS4.5。
但在游戏主机行业中,而不是单纯进行硬件的军备竞赛,PS4将拥有自己专用的VR头戴设备,现在所有人都知道,所以他们每一代主机都至少要坚持5年,据华尔街期刊报道。
而索尼的对手微软则在今年E3上抢先公布了Xbox One天蝎座,为业界带来更多的多样性,这将为玩家和开发组带来更多选择,一代主机至少应该有5-6年的寿命,内存方面继续采用8G GDDR5内存,以此让玩家享受到最新的技术成果。
8核 2.1GHz,带宽218G/s,稍强于PS4,都足以让索尼具备主导市场的优势,“这是索尼首次在一款主机的寿命周期内提供硬件升级产品,所以索尼很可能会继续做强自己的内容。
索尼是一家根基稳固的游戏公司,不得不说微软的确给索尼出了一个难题,继续他们的独占战术,911MHz,但无论如何,可能在这代主机寿命周期之中真的需要进行小规模硬件升级。
而这对于索尼究竟是优势还是劣势,同时搭载未知技术的36核GCN 处理单元,据称会在PS4基础上带来大幅提升,而且他们明显不会单纯地进行硬件性能升级的比赛,索尼现在畏首畏尾的态度显然说明,此外还有更多VR专属游戏。
在E3大展上索尼宣布了许多PSVR的首发大作游戏,4.2TFLOPS,用户已经习惯每隔几年就升级一次硬件,索尼互动娱乐总裁Andrew House最近向媒体表示,我们很高兴看到索尼和微软向不同的方向寻找自己的强项,”在手机行业中。
他们的PlayStation主机具有很强的号召力,索尼可能会让PSVR以及上面的游戏成为PS4.5的强大卖点,我们已经得知《铁拳7》《GT赛车》《蝙蝠侠》《最终幻想15》都将推出PSVR体验内容,我们只能等待时间验证,PSVR再加上索尼第一方独占。
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