系列首次!《使命召唤12》自创一个超级难度:真实

投稿 · 2025-06-13 05:05:35

《使命召唤12:黑色行动3》PS4版奖杯成就曝光,不过开发商Treyarch还没有正式公布该模式具体的细节,所以说真实难度还是等官方消息吧,透过奖杯成就我们发现了一个游戏小细节,而《使命召唤12》新加入的“真实”难度有可能暗示着该模式下不自动回血,文字解释是在“困难、老兵或真实难度下通关”。

除此之外,最后是《使命召唤12:黑色行动3》多人最高等级将是55级,奖杯还曝光了《使命召唤7:黑色行动》中首次加入的迷你小游戏“Dead Ops Arcade”将回归《使命召唤12》,迎战数不清的僵尸大军,那就是《使命召唤12》将是系列首次加入“真实”难度的COD游戏,玩家可用左类比杆移动、右类比杆开火。

一共有48个,这意味着“真实”将是既有难度—困难和老兵之上的一个最高难度设定,有趣的是,并且用LT与RT键分别使用炸弹与冲刺攻击,之前COD游戏有过新兵(菜鸟)、普通、困难和老兵等四个难度设定,曝光这个最高难度等级的奖杯名称是Disavowed(否认)。

“Dead Ops Arcade”是Treyarch自制的俯视2D射击游戏,下面是外媒曝光的PS4版全部奖杯列表:。

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