就会相互锁定,瞄准无防备的方向出击,与无脑切草和无差别砍杀之类的游戏不同,玩家还要使用手柄方向键来指挥军团士兵们发动攻击,玩家控制的主角带领着麾下小兵与不同敌人争夺据点,除了实力级别对砍之外。
同样的,《荣誉战魂》搭载的“战争艺术”系统融入了攻防转换理念和变相的回合制玩法,现在我们终于可以看到有关它的更多内容,一起来感受一下吧!演示视频:之前截图:,在攻击的时候也要观察对手防守的空袭,育碧新游戏《荣誉战魂》在本次科隆游戏展首次开放公众试玩。
根据对手的攻击方式,战斗场面十分刺激,目前游戏放出的角色有罗马军团骑士、天选者武士和战争之子维京勇士,干掉对方英雄和士兵然后占领据点就能获得分数,两人轮流攻击防守,GC现场试玩只能选择骑士角色。
快速清扫敌对阵营的小兵,主要给玩家体验4V4统治模式战斗,战斗中只要遭遇到对手的英雄,最终结算分数最高的一方为胜利者,开始英雄间的较量,玩家必须快速判断做出动作来格挡避免受伤。
《荣誉战魂》自E3大肆宣传以来就以硬派的人物、战斗设定和刺激的对战模式极受关注,本次试玩也展现出了玩家4V4的乱战场面。
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