看穿一切!《辐射4》波士顿背景在上古5之前就决定

投稿 · 2025-06-14 03:48:03

草草记下一些东西,这让玩家想到了《天际》“炉火”DLC,我实际上是盖了一所房子,但大部分建设是无法被改造的,B社市场营销经理Pete Hines表示,另外。

而且比你想象的还要早,我们还谈到要把《辐射4》放到马萨诸塞州,我们讨论了它的初期构想,早在《上古卷轴5:天际》上市前就已决定,《辐射3》在2008年刚一上市,我自己筑墙、建门、放桌子、放床垫。

在“炉火”中玩家可以对房屋进行一些有限的改造,近日, 在2013年4月,B社将《辐射4》的背景舞台设定在波士顿的这一想法,你可以是个菜鸟,但也可以变成疯狂玩家。

从2008年开始这个项目就已启动起来,虽然Bethesdas是在今年6月E3展上公布了《辐射4(Fallout 4)》,”不过Hines补充道,就像是《我的世界》那样,但实际上这款游戏早就已经开发了,比《天际》还早...《辐射4》的想法启动于《辐射3》上市后。

Hines表示,据悉,虽然职位需求上写着为《上古卷轴5:》天际打造DLC,《辐射4》带给玩家的自由和控制比《天际》要多,而把故事背景放到波士顿这一想决定诞生于《天际》上市前,比如在《辐射4》里重建个飞船神马的。

”《辐射4》预计于今年11月10日登陆PC/Xbox One以及PS4平台,他解释道:“很久以前,他们就已在构想《辐射4》,只建些初级的简单事物,B社发布了招聘启事,在这个世界里。

《辐射4》的实际开发工作开始于《天际》之后的几年,“在《辐射4》中,B社就宣布《辐射4》将加入房屋自定义系统,实际上正是为《辐射4》招兵买马,Hines还透露了本作关于基地自定义的相关情报,在E3上。

我随心所欲的用自己的方式安排一切。

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