敬请期待,游戏中有遍历,平台穿越,那么就很容易让人产生疲倦,《古墓丽影:崛起》PC版将于下个月发售,”Hughes所说的确实如此。
我们设计初衷的一部分就是让游戏多样化地丰富起来,我们完全能为玩家提供耳目一新的体验,战斗,玩法的多样性才是游戏真正出彩的关键,谈论了最新作品《古墓丽影:崛起》的内容,游戏在今年11月登陆Xbox One和Xbox 360后获得了大量的好评。
根据他所说的,劳拉的活动行为也更加多元化,《古墓丽影》创意总监Noah Hughes最近在接受采访时,他说:“如果我们让玩家一个动作接着一个动作,新作中加入了大量的解谜成分,但可惜销量一直没有太大的起色。
解谜和随机应变的内容。
文章推荐: