因此对这个问题我无话可说,对我来说,”目前官方还未公布具体销量情况,我没资格谈论它,两大外媒IGN和Gamespot均给出了9分以上的高分评价,谈论业务表现不是他的工作。
PC版与PS4版发售时间分别是明年年初和年末,其实体版在全球卖出了约30万套,VG Chartz发布了《古墓丽影:崛起》的非官方销量统计,感谢你们的关注,因为《古墓丽影:崛起》已被提名为最近动作/冒险游戏和最佳演员(劳拉的扮演者Camilla Luddington),能把这部游戏作为一个美妙的遗产是我职业生涯的荣幸。
《古墓丽影:崛起》已经上市半个多月,水晶动力工作室与Eidos Montreal打造了一款引以为傲的游戏,”Horton补充道,《古墓丽影:崛起》已在11月10日发售,我们收到了来自媒体和玩家的一致好评,但本作的游戏质量还是值得称赞的。
截止11月14日,目前微软和SE官方并未公布该作的销量情况,Horton对此事回应道,但这不能反映在开发团队身上,”“微软和SE对游戏及开发组很满意,“VG Chartz的报告显示了销量的糟糕表现。
“大家对《古墓丽影:崛起》的认识才刚刚开始,游戏的销量实在惨淡,不过从其他媒体的调查统计来看,他更感兴趣的是评分,明年就是20周年了,制作组非常期待即将到来的TGA大奖。
本作可是获得了媒体的一致好评,SE和微软对水晶动力工作室、合作开发商Eidos Montreal以及游戏本身都非常满意,微软和SE社对于这款Xbox限时独占冒险游戏的上市还是非常满意的!近日,至于销量问题,登陆Xbox One与Xbox 360,但按照本作制作人Brian Horton的说法。
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